24/01/2024
江記展覽「戰國龐克」:大館空間呈現的寬闊宇宙維度,穿梭過去、現在與未來
香港戲劇協會會長馮祿德在上周記者會中,語帶古風,鏗鏘有力,陳詞激昂,令人動容,思之愴然,像頃刻走進屈原的內心小劇場,慨嘆文明千百年以後仍在倒退中。
說起文明,在個體與群體之間,指涉著過去、現在與未來,會是獨立存在,抑或互為連繫?向來喜歡藝術家江康泉(江記)的作品,他最近於大館的個展「江康泉:戰國龐克」,取材自屈原被楚懷王流放投江自盡的故事,譜以《離騷幻覺》,瞬間轉移到cyberpunk的未來,猶如鮮奶溝忌廉,摻雜色彩奪目的人物造型,大刺刺地扭曲二元世界及時間概念。
三聯式作品《過去﹒現在﹒未來﹒流血﹒流淚﹒流浪》是神來之筆,沿用大館複式展室三個大型圓拱窗,鋪展三個沒有關係的角色,他們在時間的旅程上流浪,揮汗灑淚,像Francis Bacon的「Triptych」,引領觀者進入深層的心靈視覺,感受「三位一體」的真義,在人人膜拜科技(AI只是其一)的今天,這些對藝術近乎宗教狂熱的行為,個人可以如何消融。
現場所見,《離騷幻覺》動畫電影吸引不少觀眾駐足欣賞——在電影裏,屈原化身搖滾巨星兼祭司,與楚懷王青梅竹馬,無奈楚王醉心長生術及機械人研發,到秦始王實現永生大計,與屈原外貌相同的機械人,又思索靈魂是否存在。
沉浸式體驗多了,不免麻木。然而,當「戰國龐克」的故事性增強,並綴以動畫、聲音、珍貴的漫畫及動畫手稿(備有四款內封面,兼獲獲英國設計獎項 D&AD Graphite Pencil的《離騷幻覺》一書極具收藏指數),和霓虹燈藝術元素,觀眾感受被客觀放大,耳熟能詳的歷史世界AI化,新鮮度十足,而展覽選址大館,site-specific隱喻「囚禁」的昔日空間,放在今天,是個人的箝制,抑或社會的牢籠,眼前是一個連接過去與未來的cyberpunk universe。
「戰國龐克」釋放的能量,聚焦在一場當下與過去、科技與慾望的對話。時間軸上的相對,山海波浪間的川流不息,印證生命短促,即使天翻地覆,時代維艱,路暗且長,但在歷史的過去與未來中,仍可探索屬於自己的獨特存在與位置,縱使AI與狡詐當道,縱橫捭闔,波譎雲詭,時而輔以看來「斑爛」虛幻色相,人類繼續放大自我,聞之者足以戒,偏在江記動漫異彩中,引來何去何從的神思潮湧。
「江康泉:戰國龐克」Kongkee: Warring States Cyberpunk
展覽夥伴:美國舊金山亞洲藝術博物館
日期:幾日起至3月3日
時間:星期二至日 11am–7pm | 周一閉館 (公眾假期照常開放,延至翌日閉館)
地址:中環大館01座複式展室
【你點睇?】皇馬巴塞傳奇表演賽爆簽名會風波,26人買涉$20萬套票僅見部份球星15分鐘,你認為事件哪方須負較大責任?► 立即投票