集团简介 | ||||||||||
- 集团主要透过合约安排在中国提供数字阅读平台服务、数字营销服务、网络游戏发行服务及其他数字内容服务 。 - 数字阅读平台服务方面,集团透过包括旗舰产品宜搜小说App及快看小说阅读在内的一系列手机应用产品以 及宜搜H5页面,向用户提供来自第三方内容提供商的综合阅读资源,涵盖都市文学、科幻小说、言情小说、 玄幻奇幻、武侠仙侠及文史传记等。 - 数字阅读平台服务可分为包含广告的数字阅读模式及付费数字阅读服务模式。在包含广告的数字阅读模式下, 用户毋须为其使用免费阅读资源付费,集团会在用户阅读过程中以多种形式向其展示广告,并按CPC(按每 次点击计费)基准及CPM(按每千次印象计费)基准向广告客户(主要来自娱乐、互联网及电子商务行业) 收费。在付费数字阅读服务模式下,集团通过「按章节购买」方式向用户提供付费阅读资源,及以「包月╱包 季╱包年会籍套餐」方式供用户订阅高级会员服务,包括购买折扣、免广告服务及提高图书存储容量。 - 数字营销服务包括信息流广告、开屏广告,以及移动应用商店提供搜索提升服务。集团通过自有广告平台整合 了广告客户需求、媒体资源及算法策略,分析广告对市场的影响,将广告客户的需求与合适第三方广告渠道匹 配,并根据客户需求向第三方营销渠道订立合作协议以获取广告位。 - 网络游戏发行服务方面,集团作为游戏发行商,通过自有平台或外部渠道向用户推荐第三方游戏内容提供商的 网络游戏应用程式,当中专注於SLG(策略类游戏)及女性向游戏。 - 其他数字内容服务方面,集团通过自有平台或第三方媒体平台,推荐电信运营商的增值服务,包括音乐及回铃 音等各类数字内容。 | ||||||||||
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||
- 2023年度,集团营业额增长22﹒5%至5﹒59亿元(人民币;下同),股东应占溢利则下降 43﹒7%至2497万元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利上升8﹒8%至2﹒6亿元,毛利率则减少5﹒8个百分点至46﹒5%; (二)数字阅读平台服务:营业额增长1﹒7%至2﹒49亿元,占总营业额44﹒5%;毛利上升3﹒3% 至2﹒25亿元,毛利率增加1﹒4个百分点至90﹒3%;其中,包含广告的数字阅读营业额上升 4﹒3%至2﹒29亿元,付费数字阅读服务营业额下跌21%至1951万元; (三)数字营销服务:营业额上升43﹒9%至2﹒89亿元,占总营业额51﹒7%;毛利增加45﹒3% 至2249万元,毛利率增长0﹒1个百分点至7﹒8%; (四)网络游戏发行服务:营业额增长1﹒1倍至1055万元;毛利上升1﹒3倍至657万元,毛利率增 加4﹒8个百分点至62﹒3%; (五)其他数字内容服务:营业额增加77﹒7%至1073万元;毛利增长1﹒2倍至593万元,毛利率 上升9﹒6个百分点至55﹒2%; (六)於2023年12月31日,集团之现金及现金等价物为8908万元,银行及其他借款为8490万 元,流动比率为3﹒3倍(2022年12月31日:2﹒3倍),杠杆比率(债务总额除以权益总额 )为22﹒4%(2022年12月31日:34﹒9%)。 | ||||||||||
公司事件簿2024 | ||||||||||
- 於2024年5月,集团业务发展策略概述如下: (一)计划研发及提升自有智能推荐引擎的性能及通用性,以提升竞争力; (二)计划将电子书书目增加至30万册以上、扩大英文电子书,并引入新的文学内容展示格式,如短视频及 短剧,以提高文学内容丰富度; (三)计划加强市场推广力度以吸引新客户,并透过扩大引流渠道、优化广告展示、加强合作等,以扩大业务 规模及市场份额。 - 2024年6月,集团发售新股上市,估计集资净额4070万港元,拟用作以下用途: (一)约1832万港元(占45%)用於提高研发能力; (二)约1018万港元(占25%)用於提升数字阅读平台; (三)约611万港元(占15%)用於扩大数字营销服务; (四)约611万港元(占15%)用於在海外市场扩大网络游戏发行服务。 | ||||||||||
股本变化 | ||||||||||
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股本 |
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