| 集团简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集团透过自家及第三方的分销平台营运自行/共同开发的游戏及特许游戏,并专注於香港及台湾市场。集团主 要通过销售游戏虚拟物件获取收益。 - 集团亦提供互联网安全技术服务及大数据相关分析服务。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 业绩表现2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| - 截至2026年6月止六个月,集团营业额上升81.3%至6969万元,股东应占溢利增长2.8倍至 511万元。期内,集团业务概况如下: (一)整体毛利增加47.9%至1216万元,毛利率则下降3.9个百分点至17.4%; (二)软件服务:营业额增长41.8%至4689万元,占总营业额67.3%,分部溢利增加4.9倍至 297万元; (三)游戏:营业额上升1.4倍至599万元,分部溢利增长2.4倍至24万元; (四)贸易代理服务:营业额增加4.8倍至1680万元,分部溢利增长1.6倍至186万元; (五)按地区划分,来自中国及香港之营业额分别增加48.7%及4.8倍,5289万元及1680万元 ,分占总营业额75.9%及24.1%; (六)於2026年6月30日,集团持有现金及现金等价物为200万元,资产负债比率(按总负债除以总 资产计算)为15.5%(2025年12月31日:15.8%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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