| 集团简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集团透过自家及第三方的分销平台营运自行/共同开发的游戏及特许游戏,并专注於香港及台湾市场。集团主 要通过销售游戏虚拟物件获取收益。 - 集团亦提供互联网安全技术服务及大数据相关分析服务。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 业绩表现2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| - 2025年度,集团营业额上升1.6倍至9765万元,业绩转亏为盈,录得股东应占溢利65万元。年内 ,集团业务概况如下: (一)整体毛利上升12.9%至1138万元,毛利率下降15.4个百分点至11.7%; (二)软件服务:营业额增长2倍至8397万元,占总营业额86%,分部溢利下降53.3%至262万 元; (三)游戏:营业额上升30.5%至1153万元,占总营业额11.8%,业绩转亏为盈,录得分部溢利 84万元; (四)贸易代理服务:录得营业额216万元,分部亏损扩大9.1倍至162万元; (五)按地区划分,来自中国之营业额增加2.4倍至9550万元,占总营业额97.8%;来自香港之营 业额下降76.2%至216万元; (六)於2025年12月31日,集团持有现金及现金等价物为1270万元,资产负债比率(按总负债除 以总资产计算)为15.8%(2024年12月31日:16.7%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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