| 集团简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集团透过自家及第三方的分销平台营运自行/共同开发的游戏及特许游戏,并专注於香港及台湾市场。集团主 要通过销售游戏虚拟物件获取收益。 - 集团亦提供互联网安全技术服务及大数据相关分析服务。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 业绩表现2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| - 2022年度,集团营业额上升8.1%至9130万元,业绩转盈为亏,录得股东应占亏损1113万元。 年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利下降28.5%至2350万元,毛利率下跌13.2个百分点至25.7%; (二)按地区划分,录得来自中国之营业额为2968万元,占总营业额32.5%,来自香港之营业额减少 19.6%至5620万元,占总营业额61.6%; (三)按收益类型划分,游戏营运收入下降21%至5727万元,占总营业额62.7%;游戏发行收入下 跌18.3%至30万元;专利权费收入减少68.2%至349万元;特许费收入下降15.7%至 56万元;软件服务录得收入2968万元,占总营业额32.5%; (四)於2022年12月31日,集团持有现金及现金等价物为2731万元,资产负债比率(按总负债除 以总资产计算)为30.5%(2021年12月31日:36.7%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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