集团简介 | |||||||||||||||||||||||||
- 集团业务分部如下: (1)在线娱乐业务:开发、运营及独家分销网路虚拟世界业务和其他线上游戏业务,聚焦三大游戏细分领域 ,包括女性向、宠物收集和养成类及二次元游戏,涉及电脑游戏和手机游戏,旗下产品包括《奥雅之光 》、《奥拉星》、《奥比岛手游》等; (2)其他业务:主要为特许权收入。 | |||||||||||||||||||||||||
业绩表现2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||
- 2023年度,集团营业额减少16﹒6%至7﹒83亿元(人民币;下同),业绩转盈为亏,录得股东应占 亏损3148万元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利减少11﹒8%至3﹒18亿元,毛利率则上升2﹒2个百分点至40﹒6%; (二)在线娱乐业务:营业额下降16﹒6%至7﹒83亿元,占总营业额100%,毛利下跌11﹒7%至 3﹒18亿元; (三)年内,平均季度活跃帐户减少27﹒7%至730万个,平均季度付费帐户减少31﹒3%至110万 个,平均每季季度付费帐户平均收入则上升15﹒9%至176﹒1元; (四)於2023年12月31日,集团的现金及现金等价物为9﹒66亿元,另有短期存款及租赁负债分别 为2﹒62亿元及3426万元,资产负债比率(按总负债除以总资产计算)为14%(2022年 12月31日:17%)。 | |||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||
- 2021年1月,腾讯控股(00700)收购集团3﹒26亿股。完成後,腾讯控股持有集团12%权益, 成为集团主要股东之一。 | |||||||||||||||||||||||||
股本变化 | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
股本 |
|