25,311.21
-18.52
(-0.07%)
25,367
+114
(+0.45%)
高水56
8,450.10
-12.54
(-0.15%)
4,517.16
-33.72
(-0.74%)
2,166.91億
3,941.39
-38.50
(-0.967%)
4,547.96
-63.48
(-1.377%)
13,611.55
-260.83
(-1.880%)
2,679.53
-37.35
(-1.37%)
77,054.0800
-384.9300
(-0.497%)
Inspired Entertainment
  • 5.620
  • +0.170
  • (+3.119%)
  • 最高
  • 5.640
  • 最低
  • 5.350
  • 成交股數
  • 19.85萬
  • 成交金額
  • 1.08百萬
  • 前收市
  • 5.450
  • 開市
  • 5.500
  • 盤後
  • 5.620
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 5.620
  • 最低
  • 5.620
  • 成交股數
  • 641.00
  • 成交金額
  • 3,606.79
  • 買入
  • 5.270
  • 賣出
  • 5.700
  • 市值
  • 1.44億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2291
  • 每宗成交金額
  • 472
  • 波幅
  • 8.450%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/7.17
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -7.566%
  • 風險率
  • 1.044
  • 振幅率
  • 14.668%
  • 啤打系數
  • 0.955

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 02/09/2026 18:39:00
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

10/03/2026 21:18

美股業績|Inspired第四季收入遜預期,股價微升1.3%

  《經濟通通訊社10日專訊》遊戲開發商Inspired(US.INSE)公布2025年第四季度業績,期內收入按年下跌4.9%至7720萬美元,低於市場預期的7810萬美元。經調整每股虧損0.18美元,遠遜分析師預期的每股盈利0.21美元。業績公布後股價微升1.3%至8.36美元。

 

  按業務劃分,佔收入47%的實體賭場遊戲業務過去兩年平均年增長僅2.2%;虛擬體育業務(Virtual Sports)同期錄得112%爆發式增長,現佔收入17.7%;而休閒遊戲終端業務同期收入年均暴跌62.5%,現佔比縮減至12.2%。

 

  季度營運利潤率由去年同期的17.2%收窄至14.5%,主要受收入下降及成本上升拖累。經調整EBITDA達3230萬美元,略超市場預期,利潤率維持41.8%水平。公司自由現金流錄得負1220萬美元,較去年同期負100萬美元顯著惡化。

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