25,311.21
-18.52
(-0.07%)
25,366
+113
(+0.45%)
高水55
8,450.10
-12.54
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4,517.16
-33.72
(-0.74%)
2,166.91億
3,941.39
-38.50
(-0.967%)
4,547.96
-63.48
(-1.377%)
13,611.55
-260.83
(-1.880%)
2,679.53
-37.35
(-1.37%)
77,395.9300
-43.0800
(-0.056%)
Roblox Corp
  • 40.635
  • -0.035
  • (-0.086%)
  • 最高
  • 40.970
  • 最低
  • 39.374
  • 成交股數
  • 3.80百萬
  • 成交金額
  • 9.45千萬
  • 前收市
  • 40.670
  • 開市
  • 39.840
  • 買入
  • 40.620
  • 賣出
  • 40.640
  • 市值
  • 290.54億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 31638
  • 每宗成交金額
  • 2,987
  • 波幅
  • 9.197%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-30.81
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 5.786%
  • 風險率
  • 31.462
  • 振幅率
  • 4.083%
  • 啤打系數
  • 1.124

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 02/09/2026 14:38:00
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

01/05/2026 21:48

美股業績 | Roblox暴瀉逾18%,大削全年預訂量指引及活躍用戶遜預期

  《經濟通通訊社2日專訊》線上遊戲及元宇宙平台Roblox(US.RBLX)於周五(1日)股價急挫超過18%。公司在公布最新季度業績後,大幅下調2026年全年預訂量及營收指引,加上關鍵的活躍用戶數據不及市場預期,引發投資者對該平台增長動能的憂慮。

 

  Roblox將2026年全年預訂量指引大幅下調至73.3億至76億美元,預期按年增長率僅介乎8%至12%。同時,公司亦將全年營收增長預測由原先的22%至26%,調低至20%至25%。

 

  在用戶營運指標方面Roblox的表現同樣未達華爾街預期。期內日活躍用戶雖達1.32億,但仍遠低於分析師預估的1.438億。此外,用戶總互動時長錄得310億小時,亦遜於市場原先預估的336.8億小時。(kk)

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