25,008.60
+327.50
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24,917
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低水92
8,318.14
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3,228.92億
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(-1.967%)
2,784.74
-42.09
(-1.49%)
64,128.0000
-628.2800
(-0.970%)
Unity Software
  • 30.190
  • -1.080
  • (-3.454%)
  • 最高
  • 31.785
  • 最低
  • 29.905
  • 成交股數
  • 4.63百萬
  • 成交金額
  • 7.00千萬
  • 前收市
  • 31.270
  • 開市
  • 31.260
  • 盤後
  • 30.110
  • -0.080
  • (-0.265%)
  • 最高
  • 30.831
  • 最低
  • 29.269
  • 成交股數
  • 61.86萬
  • 成交金額
  • 1.38百萬
  • 買入
  • 30.100
  • 賣出
  • 30.300
  • 市值
  • 136.50億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 28454
  • 每宗成交金額
  • 2,458
  • 波幅
  • 8.613%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/25.63
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 2.967%
  • 風險率
  • 8.844
  • 振幅率
  • 4.776%
  • 啤打系數
  • 1.969

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 16/07/2026 18:06:00
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

12/02/2026 00:48

美股業績|Unity上季收入超預期,惟下季指引遜色

  《經濟通通訊社12日專訊》互動軟件平台Unity(US.U)公布截至去年第四季業績,期內收入按年增長10.1%至5.031億美元,超出市場預期的4.921億美元。不過公司對今年首季收入指引中位數僅4.85億美元,較分析師預期低0.8%,拖累股價急挫24.1%至22.15美元。

 

  集團去年第四季非通用會計準則每股盈利0.24美元,較市場預期高出15.5%。經調整EBITDA達1.249億美元,同樣高於預期的1.171億美元。營運利潤率由去年同期-27.1%改善至-21.2%,反映成本控制見效。

 

  管理層預測今年首季EBITDA中位數為1.075億美元,較分析師預估低7.9%。自由現金流利潤率亦由前一季32.1%回落至23.6%,顯示現金生成能力減弱。

 

  儘管過去五年收入複合年增長率達19.1%,但近兩年收入按年倒退8%,反映核心業務面臨挑戰。分析師預期未來12個月收入增長13%,仍低於行業平均水平。

 

  集團客戶獲取成本回收期縮短至30.4個月,顯示銷售投資效率改善。現時市值維持124.4億美元,主要業務覆蓋全球逾半移動遊戲開發,並拓展至汽車及建築等行業。

 

  市場關注集團能否把握生成式AI浪潮轉型,分析指其業績雖短期承壓,但客戶基礎及跨行業應用仍具長期潛力。

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