25,811.39
-300.45
(-1.15%)
25,671
-269
(-1.04%)
低水140
8,701.52
-104.08
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4,879.80
-30.22
(-0.62%)
2,162.07億
4,113.99
+6.48
(+0.158%)
4,810.26
-0.09
(-0.002%)
15,121.45
+0.53
(+0.004%)
2,804.90
+0.96
(+0.03%)
75,654.4100
-125.5900
(-0.166%)
美國達爾令國際
  • 62.800
  • +1.470
  • (+2.397%)
  • 最高
  • 63.730
  • 最低
  • 61.790
  • 成交股數
  • 3.75百萬
  • 成交金額
  • 1.28億
  • 前收市
  • 61.330
  • 開市
  • 61.790
  • 盤後
  • 64.000
  • 1.200
  • (+1.911%)
  • 最高
  • 64.000
  • 最低
  • 62.500
  • 成交股數
  • 71.98萬
  • 成交金額
  • 1.19千萬
  • 買入
  • 57.160
  • 賣出
  • 68.920
  • 市值
  • 97.35億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 27796
  • 每宗成交金額
  • 4,611
  • 波幅
  • 6.914%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 157.26/16.16
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 8.369%
  • 風險率
  • 9.820
  • 振幅率
  • 2.863%
  • 啤打系數
  • 0.578

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 29/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

23/04/2026 00:35

大行報告 | 高盛料內地遊戲股估值觸近5年低位,首季新遊戲旺季料延續升勢

  《經濟通通訊社22日專訊》高盛發表最新研究報告,指目前該行覆蓋的內地遊戲板塊整體估值已跌至接近過去5年歷史低位區間下限,在關稅陰霾籠罩市場之際,估值吸引力逐步浮現。

 

  然而,基本面數據卻顯示截然不同的圖景。中國音數協遊戲工委最新公布的2026年首季行業報告顯示,內地遊戲市場實際銷售收入按季升逾2.5%,按年增長逾13%,達971.72億元人民幣,客戶端遊戲收入更按年急升近40%。高盛的研究報告亦印證這一趨勢,指其覆蓋的內地遊戲發行商首季展現韌性,合計國內收入按年增長13%,海外銷售按年增幅更高達32%。

 

  海外市場方面,中國遊戲出海勢頭持續強勁,2025年全年自研遊戲海外收入達204.55億美元,已連續六年突破千億元人民幣規模。展望後市,高盛指隨著行業進入傳統旺季,多款新遊戲相繼發布,預期市場動能將持續強勁。(kk)

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