25,898.76
-61.14
(-0.24%)
25,756
-64
(-0.25%)
低水143
8,704.52
-5.74
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5,054.85
-5.68
(-0.11%)
2,544.81億
4,133.43
+10.29
(+0.250%)
4,704.50
+29.74
(+0.636%)
14,465.41
+111.34
(+0.776%)
2,628.30
+21.23
(+0.81%)
70,526.7600
+578.1200
(0.826%)
藝電
  • 199.920
  • -0.150
  • (-0.075%)
  • 最高
  • 200.610
  • 最低
  • 198.530
  • 成交股數
  • 3.61百萬
  • 成交金額
  • 7.72億
  • 前收市
  • 200.070
  • 開市
  • 200.070
  • 盤後
  • 200.120
  • 0.200
  • (+0.100%)
  • 最高
  • 200.210
  • 最低
  • 199.920
  • 成交股數
  • 41.75萬
  • 成交金額
  • 8.37千萬
  • 買入
  • 199.980
  • 賣出
  • 200.130
  • 市值
  • 500.71億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 29483
  • 每宗成交金額
  • 26,191
  • 波幅
  • 1.918%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 74.93/22.49
  • 周息率/預期
  • 0.38%/0.38%
  • 10日股價變動
  • -0.324%
  • 風險率
  • 25.207
  • 振幅率
  • 1.152%
  • 啤打系數
  • 0.507

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 11/03/2026 16:31:06
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

05/02/2026 02:25

美股業績 | 藝電第三季淨預訂量創紀錄飆升38%

  《經濟通通訊社5日專訊》遊戲巨企藝電(US.EA)公布截至2025年12月31日止第三財季業績,淨預訂量按年激增38%至30.5億美元,大幅超越市場普遍預期的28.6億美元。

 

  然而,受研發、營銷及一般行政開支上升影響,公司按美國通用會計準則(GAAP)計算的淨利潤從上年同期的2.93億美元大幅下挫至8800萬美元,每股盈利由1.11美元跌至0.35美元,未能達到市場預期。

 

  季內淨收入錄得19億美元,僅較去年同期微升1%,略低於分析師預測的20.1億美元。儘管盈利表現欠佳,公司營運現金流表現強勁,單季達18.3億美元,過去十二個月累計25.2億美元。

 

  《戰地風雲6》成為業績亮點,該作品於2025年10月推出後旋即取得突破性成績,不僅成為2025年全年最暢銷射擊遊戲,更創下系列史上最高的玩家參與紀錄。根據市場研究機構Circana數據顯示,《戰地風雲6》首月銷售額超越自2022年《決勝時刻:現代戰爭II》以來所有遊戲的單月銷售紀錄,在Xbox及PC平台更躍居2025年最暢銷遊戲榜首。

 

  藝電旗下其他核心業務表現穩健,《EA SPORTS FC》淨預訂量按年錄得高單位數增長,主要由《Ultimate Team》及《FC Mobile》帶動。《Apex Legends》延續增長動能,淨預訂量按年實現雙位數增長,受惠於創新功能及活動推出。(kk)

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