25,763.97
-161.68
(-0.62%)
25,802
-128
(-0.49%)
高水38
8,680.23
-76.09
(-0.87%)
4,886.04
-53.80
(-1.09%)
1,147.57億
4,075.73
-10.61
(-0.260%)
4,760.71
-10.24
(-0.215%)
14,871.34
-124.41
(-0.830%)
2,782.49
-0.55
(-0.02%)
76,787.4600
-583.8600
(-0.755%)
FGI Industries Ltd
  • 6.840
  • -2.420
  • (-26.134%)
  • 最高
  • 9.769
  • 最低
  • 4.950
  • 成交股數
  • 46.03萬
  • 成交金額
  • 2.13百萬
  • 前收市
  • 9.260
  • 開市
  • 9.500
  • 盤後
  • 6.600
  • -0.240
  • (-3.509%)
  • 最高
  • 7.100
  • 最低
  • 6.500
  • 成交股數
  • 2,399.00
  • 成交金額
  • 1.22萬
  • 買入
  • 6.500
  • 賣出
  • 10.000
  • 市值
  • 1.78千萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2992
  • 每宗成交金額
  • 710
  • 波幅
  • 69.681%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/0.94
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 41.322%
  • 風險率
  • 1.590
  • 振幅率
  • 35.168%
  • 啤打系數
  • 1.734

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 27/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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