集團簡介 | ||||||||||
- 集團主要透過合約安排在中國提供數字閱讀平台服務、數字營銷服務、網絡遊戲發行服務及其他數字內容服務 。 - 數字閱讀平台服務方面,集團透過包括旗艦產品宜搜小說App及快看小說閱讀在內的一系列手機應用產品以 及宜搜H5頁面,向用戶提供來自第三方內容提供商的綜合閱讀資源,涵蓋都市文學、科幻小說、言情小說、 玄幻奇幻、武俠仙俠及文史傳記等。 - 數字閱讀平台服務可分為包含廣告的數字閱讀模式及付費數字閱讀服務模式。在包含廣告的數字閱讀模式下, 用戶毋須為其使用免費閱讀資源付費,集團會在用戶閱讀過程中以多種形式向其展示廣告,並按CPC(按每 次點擊計費)基準及CPM(按每千次印象計費)基準向廣告客戶(主要來自娛樂、互聯網及電子商務行業) 收費。在付費數字閱讀服務模式下,集團通過「按章節購買」方式向用戶提供付費閱讀資源,及以「包月╱包 季╱包年會籍套餐」方式供用戶訂閱高級會員服務,包括購買折扣、免廣告服務及提高圖書存儲容量。 - 數字營銷服務包括信息流廣告、開屏廣告,以及移動應用商店提供搜索提升服務。集團通過自有廣告平台整合 了廣告客戶需求、媒體資源及算法策略,分析廣告對市場的影響,將廣告客戶的需求與合適第三方廣告渠道匹 配,並根據客戶需求向第三方營銷渠道訂立合作協議以獲取廣告位。 - 網絡遊戲發行服務方面,集團作為遊戲發行商,通過自有平台或外部渠道向用戶推薦第三方遊戲內容提供商的 網絡遊戲應用程式,當中專注於SLG(策略類遊戲)及女性向遊戲。 - 其他數字內容服務方面,集團通過自有平台或第三方媒體平台,推薦電信運營商的增值服務,包括音樂及回鈴 音等各類數字內容。 | ||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||
- 2022年度,集團營業額增長5﹒4%至4﹒56億元(人民幣;下同),股東應佔溢利則下降11﹒2% 至4439萬元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利上升14﹒4%至2﹒39億元,毛利率上升4﹒1個百分點至52﹒3%; (二)數字閱讀平台服務:營業額增長12﹒2%至2﹒45億元,佔總營業額53﹒6%;毛利上升 17﹒9%至2﹒18億元,毛利率增加4﹒3個百分點至88﹒9%;其中,包含廣告的數字閱讀營 業額上升18﹒3%至2﹒2億元,付費數字閱讀服務營業額下跌23﹒2%至2470萬元; (三)數字營銷服務:營業額減少0﹒4%至2﹒01億元,佔總營業額44%;毛利下降1﹒9%至 1548萬元,毛利率下跌0﹒1個百分點至7﹒7%; (四)網絡遊戲發行服務:營業額增長14﹒2%至494萬元;毛利減少29﹒9%至284萬元,毛利率 下降36﹒1個百分點至57﹒4%; (五)其他數字內容服務:營業額下降33﹒2%至604萬元;毛利下跌37%至275萬元,毛利率減少 2﹒7個百分點至45﹒6%; (六)於2022年12月31日,集團之現金及現金等價物為1﹒52億元,銀行及其他借款為8970萬 元,流動比率為2﹒3倍(2021年12月31日:6﹒5倍),槓桿比率(債務總額除以權益總額 )為34﹒9%。 | ||||||||||
公司事件簿2024 | ||||||||||
- 於2024年5月,集團業務發展策略概述如下: (一)計劃研發及提升自有智能推薦引擎的性能及通用性,以提升競爭力; (二)計劃將電子書書目增加至30萬冊以上、擴大英文電子書,並引入新的文學內容展示格式,如短視頻及 短劇,以提高文學內容豐富度; (三)計劃加強市場推廣力度以吸引新客戶,並透過擴大引流渠道、優化廣告展示、加強合作等,以擴大業務 規模及市場份額。 - 2024年6月,集團發售新股上市,估計集資淨額4070萬港元,擬用作以下用途: (一)約1832萬港元(佔45%)用於提高研發能力; (二)約1018萬港元(佔25%)用於提升數字閱讀平台; (三)約611萬港元(佔15%)用於擴大數字營銷服務; (四)約611萬港元(佔15%)用於在海外市場擴大網絡遊戲發行服務。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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