集團簡介 |
- 集團乃網絡棋牌類遊戲開發商及運營商,包括網頁遊戲及移動遊戲兩種形式,主要目標市場包括國內、香港、 台灣及泰國。其中,網頁遊戲藉助主要社交網站(如Facebook、新浪微博、騰訊QQ及人人網)、網 頁遊戲門戶網站(如中國的51﹒com及360﹒cn),及以海外玩家為目標的自身遊戲門戶網站 boyaa﹒com推廣分銷;移動遊戲則利用在線應用商店(App Store、Google Play及GoMarket)及區域性網絡遊戲門戶網站(騰訊移動QQ)推廣銷售。 - 集團主要產品包括《德州撲克》系列及《鬥地主》系列。 - 集團的遊戲全部免費,收益全部來自向付費玩家銷售遊戲虛擬物品,包括虛擬代幣等。收款渠道共有三種,包 括遊戲分銷平台的支付系統、預付費遊戲點卡分銷商及第三方支付供應商。 |
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 |
- 2022年,集團營業額增長2﹒5%至3﹒75億元(人民幣;下同),業績轉虧為盈,錄得股東應佔溢利 6420萬元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利微增0﹒4%至2﹒46億元,毛利率下跌1﹒4個百分點至65﹒5%; (二)網頁遊戲收益下降12%至1﹒25億元,佔總營業額33﹒4%;移動遊戲收益增長11﹒7%至 2﹒5億元,佔總營業額66﹒6%; (三)按遊戲的語言版本劃分,簡體中文收益減少10﹒2%至2236萬元,佔總營業額6%;其他語言收 益增長3﹒4%至3﹒53億元,佔總營業額94%; (四)於2022年12月31日,集團擁有現金及現金等價物為2﹒94億元,另有租賃負債1653萬元 ,資產負債率(負債總額除以資產總值)為18﹒4%(2021年12月31日:17﹒6%)。 |
股本 |
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