小傳日記 | 阿凡達3北美票房失利,電影技術革新都救唔到荷里活?
22/12/2025
荷里活新片《阿凡達:火與燼》喺首映嘅票房表現令人大跌眼鏡,北美首映三日票房得8800萬美元,遠低於市場預期嘅1.1億至1.25億美元,相比2022年《阿凡達:水之道》同期1.34億美元嘅盛況,呢個落差都幾大。再睇返市場反應,參與投資《阿凡達3》嘅博納影業(深:001330),早前因為「阿凡達情意結」而股價狂升,出現咗「5日4漲停」大漲行情,但隨住預售數據唔算太理想,連續兩個交易日跌停。

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阿凡達系列算唔算經典,眾說紛紜啦,但冇人會反對,佢成功嘅根本在於開創性嘅電影技術。猶記得2009年,阿凡達第一集主打革命性3D技術,觀眾就算對荷里活猛片唔感興趣,都會想知道戴3D眼鏡睇戲可以有幾3D,相當新穎嘅觀影體驗令阿凡達成為影史全球票房冠軍。當年阿凡達帶起3D電影風潮,唔少電影即使唔係用雙鏡頭拍攝,都要後期製作「偽3D」,就算畫面唔3D,字幕都要3D!但係時移世易,時下觀眾對3D效果已經審美疲勞,反而覺得戴3D眼鏡睇戲會令電影畫面變暗,而家你想搵套3D電影去睇都唔容易喇。
到咗阿凡達2,既然劇名叫《水之道》,導演占士金馬倫團隊就主打水下動態捕捉技術,拍海底世界唔再係「乾拍濕」,而係要求演員喺巨型水槽入面演出,以求還原水中浮力同阻力,不過大部分觀眾都唔係因為感受技術革新而入場,純粹係因為阿凡達1太出名不得不睇啫。雖然故事被批評有啲老土,但係全球依然收穫23.2億美元票房。
至於阿凡達3,製作團隊依然落本,耗資4.6億美元,除咗精進水下動態捕捉,仲要研究點樣還原岩漿流動、火山噴發同餘燼飄散嘅效果,不過內行看門道,外行看熱鬧,街客又會唔會關心啲熔岩效果做得似唔似?技術奇觀由「第一次見」變成「理所當然」,震撼感冇晒,再加上票價賣超貴,觀眾自然就要對劇本有要求。根據網上評價,呢部片長達3個鐘又18分鐘,節奏拖沓,有觀眾反映睇到一半就想瞓覺,而且劇本太過模式化,有啲段落好似將之前兩集劇情重演噉,甚至有觀眾話睇戲期間瞓一覺,醒番都唔影響理解添。
金馬倫話過,如果阿凡達3票房唔好,就唔會開拍阿凡達4同阿凡達5,其實難受嘅又點止金馬倫一個?成個荷里活都面臨緊同一困局,商業電影製作成本極高又極其耗時,而如今觀眾有更多視聽選擇,睇Netflix睇D+睇Youtube睇抖音甚至睇《三分鐘看完XXX》,注意力被嚴重分散,對於慢工出細貨嘅電影業簡直係噩夢。荷里活猛片數量大減,香江電影院執完一間又一間,韓國好多電影明星都因為冇戲拍要改拍電視劇,拯救電影業已經係全球性問題,而且係十萬火急,希望呢艘擁有輝煌歷史嘅電影巨輪唔會遇上致命冰山喇,請請!
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