集團簡介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團主要從事媒體娛樂業務(包括視覺特效制作、後期制作服務、360度全景數碼捕捉技師應用及銷售硬件 及解決方案服務),以及貿易業務(銷售半導體記憶體晶片)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年度,集團持續經營業務營業額上升43﹒7%至8﹒64億元,股東應佔虧損擴大20﹒6%至 7﹒22億元。年內,集團業務概況如下: (一)媒體娛樂:營業額增加43﹒7%至8﹒64億元,分部虧損收窄23﹒1%至3﹒99億元; (二)於2021年12月31日,集團之現金及銀行結餘總額為2﹒48億元,借款為2﹒88億元。流動 比率為1﹒2倍(2020年12月31日:0﹒7倍),資本負債比率(金融負債除以股東應佔權益 計算)為63%(2020年12月31日:49%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2023 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2020年7月,集團以1﹒02億元減持Lead Turbo 22﹒29%權益至44﹒59%。該公 司主要從事虛擬實境及增強實境硬件、智能穿戴裝置、虛擬實境軟件開發工具包及其他相關產品的研究、開發 及銷售業務。預期出售事項帶來1160萬元收益。 - 2020年12月,集團出資1﹒88億港元(約2000萬歐羅)成立合營企業以從事發展或投資位於歐洲 及北美洲為基地之媒體娛樂業務,並佔60%權益。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本 |
|